首頁 應用 實用工具 Shader Editor

創建 GLSL 著色器並將它們用作動態壁紙。

這是開源的:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor

* 在後台或額外屏幕上實時預覽

* 語法高亮

* 錯誤高亮顯示

* FPS顯示

* 使用任何著色器作為動態壁紙

* 暴露硬件傳感器

* 支持壁紙偏移

* 電池電量暴露

* 支持多點觸控

* 後緩衝紋理中先前渲染的幀

* 導入並使用任意紋理

* 電池電量低時禁用渲染

某些設備會限制 GPU 使用,以在未插入電源時消耗更少的電量。請務必在隱藏軟鍵盤和關閉電源線的情況下檢查性能。如果您打算將著色器用作動態壁紙,著色器應至少達到 30 fps 左右,以免減慢 UI 速度。

不幸的是,錯誤信息在某些設備上被禁用(例如華為 Ideos X3、華碩 Transformer)。在這些設備上無法突出顯示/報告錯誤。

請在此處報告錯誤:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues

最新版本 2.35.3 的新增功能

最後更新於 2025 年 12 月 10 日 * 檢測崩潰循環並禁用不良著色器
* 改進加載字體和著色器
* 修復數據庫遷移