الرئيسية طلب الأدوات العملية Shader Editor

قم بإنشاء تظليل GLSL واستخدمها كخلفية حية.

هذا مفتوح المصدر:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor

* معاينة مباشرة في الخلفية أو على شاشة إضافية

* تسليط الضوء على بناء الجملة

* تسليط الضوء على الخطأ

* عرض FPS

* استخدم أي تظليل كخلفية حية

* التعرض لحساسات الأجهزة

* تقديم الدعم لإزاحة ورق الجدران

*الكشف عن مستوى البطارية

* يدعم اللمسات المتعددة

* الإطار السابق المقدم في نسيج المخزن المؤقت الخلفي

* استيراد واستخدام القوام التعسفي

* تعطيل التقديم عندما تكون البطارية منخفضة

تحد بعض الأجهزة من استخدام وحدة معالجة الرسومات (GPU) لاستهلاك طاقة أقل عند عدم توصيلها. تحقق دائمًا من الأداء مع إخفاء لوحة المفاتيح الناعمة وفصل سلك الطاقة. يجب أن يبلغ معدل التظليل حوالي 30 إطارًا في الثانية على الأقل حتى لا يبطئ واجهة المستخدم إذا كنت تنوي استخدامه كخلفية حية.

لسوء الحظ، يتم تعطيل معلومات الخطأ على بعض الأجهزة (مثل Huawei Ideos X3 وAsus Transformer). لا يمكن تحديد/الإبلاغ عن الأخطاء على هذه الأجهزة.

الرجاء الإبلاغ عن الأخطاء هنا:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues

ما الجديد في الإصدار الأخير 2.35.3

آخر تحديث في 10 ديسمبر 2025 * اكتشاف حلقات التعطل وتعطيل التظليل السيئ
* تحسين تحميل الخطوط والتظليل
* إصلاح ترحيل قاعدة البيانات