เวอร์ชัน
2.35.3
ชื่อแพ็กเกจ
de.markusfisch.android.shadereditor
หมวดหมู่
เครื่องมือปฏิบัติ
ขนาด
3.34MB
สร้าง GLSL shaders และใช้เป็นวอลเปเปอร์เคลื่อนไหว
นี่คือโอเพ่นซอร์ส:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor
* ดูตัวอย่างสดในพื้นหลังหรือบนหน้าจอพิเศษ
* การเน้นไวยากรณ์
* ข้อผิดพลาดในการเน้น
* จอแสดงผล FPS
* ใช้เชเดอร์ใด ๆ เป็นวอลล์เปเปอร์สด
* การเปิดเผยเซ็นเซอร์ฮาร์ดแวร์
* รองรับการชดเชยวอลเปเปอร์
* ระดับแสงของแบตเตอรี่
* รองรับการสัมผัสหลายแบบ
* เฟรมที่แสดงผลก่อนหน้าในพื้นผิว backbuffer
* นำเข้าและใช้พื้นผิวที่กำหนดเอง
* ปิดการใช้งานการเรนเดอร์เมื่อแบตเตอรี่เหลือน้อย
อุปกรณ์บางตัวจำกัดการใช้งาน GPU เพื่อให้ใช้พลังงานน้อยลงเมื่อไม่ได้เสียบปลั๊ก ตรวจสอบประสิทธิภาพโดยซ่อนซอฟต์คีย์บอร์ดไว้และปิดสายไฟเสมอ เชเดอร์ควรทำอย่างน้อยประมาณ 30 fps เพื่อไม่ให้ UI ช้าลง หากคุณต้องการใช้เป็นวอลเปเปอร์เคลื่อนไหว
ขออภัย ข้อมูลข้อผิดพลาดถูกปิดใช้งานในอุปกรณ์บางอย่าง (เช่น Huawei Ideos X3, Asus Transformer) ไม่สามารถเน้น/รายงานข้อผิดพลาดบนอุปกรณ์เหล่านี้ได้
กรุณารายงานข้อบกพร่องที่นี่:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues