애플리케이션 실용적인 도구 Shader Editor

GLSL 셰이더를 생성하고 라이브 배경화면으로 사용하세요.

이것은 오픈 소스입니다:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor

* 백그라운드 또는 추가 화면에서 실시간 미리보기

* 구문 강조

* 강조표시 오류

* FPS 디스플레이

* 셰이더를 라이브 배경화면으로 사용

* 하드웨어 센서 노출

* 배경화면 오프셋 지원

* 배터리 잔량 노출

* 다중 터치 지원

* 백버퍼 텍스처의 이전 렌더링된 프레임

* 임의의 텍스처 가져오기 및 사용

* 배터리가 부족하면 렌더링을 비활성화합니다.

일부 장치는 연결되지 않은 경우 전력 소비를 줄이기 위해 GPU 사용을 제한합니다. 항상 소프트 키보드를 숨기고 전원 코드를 끈 상태에서 성능을 확인하세요. 셰이더를 라이브 배경화면으로 사용하려는 경우 UI 속도를 늦추지 않으려면 최소한 약 30fps를 생성해야 합니다.

안타깝게도 일부 장치(예: Huawei Ideos X3, Asus Transformer)에서는 오류 정보가 비활성화되어 있습니다. 이러한 장치에서는 오류 강조/보고가 불가능합니다.

여기에 버그를 신고해주세요:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues

최신 버전 2.35.3의 새로운 기능

2025년 12월 10일에 최종 업데이트됨 * 충돌 루프 감지 및 잘못된 셰이더 비활성화
* 글꼴 및 셰이더 로딩 개선
* 데이터베이스 마이그레이션 수정