Startseite Anwendung Praktische Werkzeuge Shader Editor

Erstellen Sie GLSL-Shader und verwenden Sie sie als Live-Hintergrundbild.

Das ist Open Source:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor

* Live-Vorschau im Hintergrund oder auf einem zusätzlichen Bildschirm

* Syntaxhervorhebung

* Fehlerhervorhebung

* FPS-Anzeige

* Verwenden Sie einen beliebigen Shader als Live-Hintergrund

* Freilegung von Hardware-Sensoren

* Unterstützung für Tapetenversatz

* Anzeige des Batteriestands

* Unterstützt mehrere Berührungen

* Vorheriger gerenderter Frame in Backbuffer-Textur

* Importieren und verwenden Sie beliebige Texturen

* Deaktiviert das Rendern, wenn die Batterie schwach ist

Einige Geräte schränken die GPU-Nutzung ein, um weniger Strom zu verbrauchen, wenn sie nicht angeschlossen sind. Überprüfen Sie die Leistung immer bei ausgeblendeter Softtastatur und abgezogenem Netzkabel. Ein Shader sollte mindestens etwa 30 fps erreichen, um die Benutzeroberfläche nicht zu verlangsamen, wenn Sie ihn als Live-Hintergrund verwenden möchten.

Leider sind die Fehlerinformationen auf einigen Geräten deaktiviert (z. B. Huawei Ideos X3, Asus Transformer). Auf diesen Geräten ist keine Fehlerhervorhebung/-meldung möglich.

Bitte melden Sie Fehler hier:

https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues

Was ist neu in der neuesten Version 2.35.3?

Letzte Aktualisierung am 10. Dezember 2025 * Erkennen Sie Absturzschleifen und deaktivieren Sie fehlerhafte Shader
* Das Laden von Schriftarten und Shader wurde verbessert
* Datenbankmigration behoben