Beanstalk Adventures ของ Millie และ Jemma ...
วัตถุประสงค์ของเกม:
เพื่อสร้างเกมแบบโต้ตอบเพื่อไปกับหนังสือเล่มนี้ เกมนี้จะมีโครงสร้างสามระดับปีนขึ้นไปบน Beanstalk ซึ่งเป็นที่ราบสูงแรกของ Beanstalk และต้นคริสตัลวิเศษ เมื่อตัวละคร (ผู้เล่น) ถึงจุดสิ้นสุดของเกม (ต้นคริสตัล) พวกเขากลับไปที่จุดเริ่มต้นของเกมเพื่อเริ่มต้นอีกครั้งด้วยความยากขึ้น สิ่งนี้จะถูกทำซ้ำตลอดทั้งเกม
กลยุทธ์ - ระดับที่ 1 - ปีนเขา Beanstalk
การตั้งค่า:
สนามหลังบ้านของ Jack's Beanery ฉากเปิดเพื่อแสดงสนามหลังบ้านและถั่วยักษ์ปีนขึ้นไปในเมฆ
ตัวละคร:
ทางเลือกระหว่างมิลลี่หรือเจมม่า (ถ้าเป็นไปได้ที่จะทำ)?
รูปแบบ:
อุปสรรค: ฝุ่นสีดำตกลงมาจากด้านบนอย่างรวดเร็ว (เราสามารถพิจารณาถั่วเขียวหรือใบไม้ที่ตกลงมาได้เช่นกัน) หากตัวละครเข้ามาสัมผัสกับฝุ่นสีดำพวกเขาจะกลับไปที่จุดเริ่มต้นโดยอัตโนมัติเพื่อเริ่มต้นอีกครั้ง
โครงสร้าง:
ตัวละคร (ผู้เล่น) จะเริ่มต้นที่ด้านล่างของถั่ว บันไดจะนำเสนอตัวเองเพื่อกระโดดไป บันไดนี้จะยังคงทำงานต่อไปจนถึงที่ราบสูงแห่งแรก ถั่วเขียวประกายเวทมนตร์จะปรากฏขึ้นแบบสุ่ม หากตัวละคร (ผู้เล่น) กระโดดบนถั่ววิเศษมันจะพาพวกเขาตรงไปที่ที่ราบสูงที่ 1 เป้าหมายของตัวละครคือการอยู่บนบันไดจนกว่าจะถึงปลายทางของระดับ 2
กลยุทธ์ - ระดับ 2 - ที่ราบสูงแห่งแรก
การตั้งค่า:
ที่ราบสูง (ดินแดนแบนที่มีเนินเขากลิ้ง) มีความหรูหราด้วยความเขียวขจีดอกไม้ท้องฟ้าสีฟ้าที่มีเมฆบางส่วนภูเขาและสายรุ้งในพื้นหลังพร้อมเส้นทางที่คดเคี้ยว
ตัวละคร:
เพื่อดำเนินการต่อด้วยตัวเลือกตัวละครดั้งเดิม
ระดับ 2 - รูปแบบเกม
อุปสรรค:
วงกลมสีดำ (ความคิดเชิงลบเช่นเดียวกับในหนังสือ) หากตัวละคร (ผู้เล่น) สัมผัสกับวงกลมสีดำสามวงหรือมากกว่านั้นพวกเขาจะกลับไปที่จุดเริ่มต้นของที่ราบสูงครั้งแรกโดยอัตโนมัติ
โครงสร้าง:
ตัวละคร (ผู้เล่น) ที่เดินทางบนเส้นทางที่คดเคี้ยวคือการหลีกเลี่ยงวงกลมสีดำโดยกระโดดข้ามพวกเขาและเมื่อพวกเขาเข้ามาสัมผัสกับวงกลมสีขาวเพื่อกระโดดลงไป เมื่อพวกเขากระโดดเข้าสู่วงกลมสีขาว 10 วงขึ้นไปพวกเขาจะไปที่ระดับ 3 ของเกม Crystal Tree โดยอัตโนมัติ
กลยุทธ์ - ระดับ 3 - ต้นคริสตัล
การตั้งค่า:
คล้ายกับที่ราบสูงที่ 1 ท้องฟ้าสีฟ้า, แสงแดด, ดินแดนสีเขียว, รุ้ง (อาจจะอยู่เหนือต้นคริสตัล) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางที่คดเคี้ยวเพื่อนำไปสู่ต้นคริสตัล
ตัวละคร:
เพื่อดำเนินการต่อด้วยตัวเลือกตัวละครดั้งเดิม
อุปสรรค:
หากตัวละคร (ผู้เล่น) ไม่ประสบความสำเร็จในการจับคริสตัลพวกเขาจะต้องเริ่มต้นอีกครั้งในระดับนี้
โครงสร้าง:
เป้าหมายคือตัวละคร (ผู้เล่น) ที่จะจับคริสตัลที่ตกลงมาจากต้นคริสตัล สิ่งที่ทำให้ไขว้เขวที่สุดของพวกเขาคือนก Kookaburra ที่โฉบลงอย่างต่อเนื่องเพื่อจับคริสตัลก่อนที่ตัวละคร (ผู้เล่น) จะทำ เมื่อตัวละคร (ผู้เล่น) จับคริสตัล 5 ตัวขึ้นไปหรือคริสตัลแบบสุ่มเพชรสีน้ำเงินตัวละคร (ผู้เล่น) จะกลับไปที่ Beanery ของแจ็คโดยอัตโนมัติไปยังจุดเริ่มต้นและเริ่มเกมอีกครั้งในระดับแรกด้วยความยากลำบากมากขึ้น