Millie et Jemma's Beanstalk Adventures ...
Objectif du jeu:
Pour créer un jeu interactif pour accompagner le livre. Le jeu aura une structure à trois niveaux, grimpant sur le haricot, le premier plateau du haricot et le cristal magique. Une fois que le personnage (joueur) a atteint la fin du jeu (le cristal), il revient au début du jeu pour recommencer avec plus difficile. Cela sera répété tout au long du jeu.
Stratégie - 1er niveau - Monter le haricot
Paramètre:
La cour arrière de Jack's Beanery. La scène d'ouverture pour montrer la cour arrière et le haricot géant grimpant dans les nuages.
Personnages:
Un choix entre Millie ou Jemma (si cela est possible)?
Format:
Obstacles: la poussière noire tombe rapidement de haut en haut (nous pourrions également considérer également les haricots verts ou les feuilles qui tombent également). Si le personnage entre en contact avec la poussière noire, ils reviennent automatiquement au début à recommencer.
Structure:
Le personnage (lecteur) doit commencer en bas du haricot. Une échelle se présentera pour sauter. Cette échelle continuera de se frayer un chemin jusqu'au premier plateau. Un haricot vert scintillant magique apparaîtra au hasard. Si le personnage (joueur) saute sur le haricot magique, il les emmènera directement au 1er plateau. Le but du personnage est de rester sur l'échelle jusqu'à ce qu'il atteigne la destination du 2e niveau.
Stratégie - 2e niveau - le premier plateau
Paramètre:
Le plateau (terre plate avec des collines roulants) est en peluche de verdure, de fleurs, de ciel bleu avec des nuages, des montagnes et de l'arc-en-ciel en arrière-plan avec un chemin sinueux.
Personnages:
Pour continuer avec le choix du personnage original.
2ème niveau - Format de jeu
Obstacle:
Cercles noirs (pensées négatives comme dans le livre). Si le personnage (lecteur) entre en contact avec trois ou plusieurs cercles noirs, il revient automatiquement au début du premier plateau.
Structure:
Le personnage (joueur) voyageant sur le chemin d'enroulement est d'éviter les cercles noirs en sautant par-dessus et lorsqu'ils entrent en contact avec des cercles blancs pour sauter dessus. Lorsqu'ils ont sauté sur 10 cercles blancs ou plus, ils passent automatiquement au 3ème niveau du jeu, le cristal.
Stratégie - 3e niveau - Le cristal arbre
Paramètre:
Similaire au 1er plateau. Ciel bleu, lumière du soleil, terre verte, arc-en-ciel (peut-être sur le cristal), une partie du chemin sinueux pour mener au cristal.
Personnages:
Pour continuer avec le choix du personnage original.
Obstacle:
Si le personnage (lecteur) ne réussit pas à attraper les cristaux, il doit recommencer à ce niveau.
Structure:
Le but est que le personnage (joueur) attrape le cristal qui tombe de l'arbre à cristal. Leur plus grande distraction est les oiseaux de Kookaburra qui plongent continuellement vers le bas pour attraper le cristal avant le personnage (joueur). Une fois que le personnage (lecteur) attrape 5 cristaux ou plus ou le cristal aléatoire de forme de diamant bleu, le personnage (lecteur) revient automatiquement à Jack's Beanery au début et recommencez le jeu au premier niveau avec plus de difficulté.