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Ein Timing-Spiel – Die Ellipse ist wild geworden!

Ein Timing-Spiel – Die Ellipse ist wild geworden!

Inspiriert von der Ellipse ist Dot.Dot.Dot genau das, wofür die Ellipse steht – Pausen.

Dieses Mal sind die Pausen jedoch viel schwieriger zu meistern – denn die Auslassungspunkte waren traurig, weil sie in der Geschichte der Literatur nicht genügend Credits erhalten hatten, und beschlossen einfach, wild zu werden. Tippen Sie zu langsam, die Ellipse mag Sie nicht; zu schnell, die Ellipsis mag dich immer noch nicht.

Wie weit werden Sie die Punkte bändigen können?

Was ist neu in der neuesten Version 2.510?

Zuletzt aktualisiert am 20. September 2015 1. Wenn die besten Punkte der Spieler jetzt 24, 60, 117 oder 292 Punkte überschreiten, besteht die Möglichkeit, mit dem höchsten erreichten Punkt zu beginnen. (Die Option würde verloren gehen, wenn die Punktzahl zurückgesetzt wird)
2. Basisreaktionszeit um 0,1 Sekunde verlängert.
3. Fehlerbehebung.